Sumber :
http://irpantips4u.blogspot.com/
http://redys6c.blogspot.com/
http://id.wikipedia.org/
http://ntriexxx.blogspot.com/
Latar Belakang
Sepak Bola adalah olahraga yang berasal dari negara Inggris pada abad 19, olahraga tersebut sangat menarik untuk di lihat atau dimainkan. Olahraga ini tidak mengenal batasan status, agama ataupun yang lainnya, oleh karena itu olahraga ini sangat digemari oleh seluruh kalangan.
Sistem informasi dalam sepak bola modern sudah sangat dibutuhkan untuk lebih memajukan sepak bola. Negara-negara yang menjadi langganan mengikuti piala dunia sudah memiliki sistem informasi yang sangat bagus sehingga mereka menjadi sebuah contoh bagi negara-negara yang belum berkembang dalam sepak bolanya.
Sistem informasi dalam sepak bola Indonesia terutama dalam pemilihan pemain muda untuk masuk timnas Indonesia muda sangat kurang, sehingga seluruh pemain muda di pelosok Indonesia tidak mempunyai kesempatan untuk membela timnas Indonesia, karena kurangnya informasi pesepak bola yang potensial untuk para pelatih timnas Indonesia, sehingga yang menjadi langganan masuk timnas Indonesia muda adalah pesepak bola yang bersekolah di sekolah sepak bola yang terkenal.
Sepak bola Indonesia membutuhkan suatu sistem informasi terutama dalam pemilihan pemain muda untuk masuk timnas Indonesia muda dan untuk mendukung wacana PSSI dalam melakukan pembinaan pemain muda dan memajukan sepak bola Indonesia.
Oleh karena itu, penulis bermaksud untuk membuat suatu aplikasi pemilihan pemain muda untuk masuk timnas Indonesia muda,. yang tertuang dalam penulisan ilmiah dengan judul “Aplikasi Basis Data Pemain Sepak Bola Muda Indonesia Secara Online”
1.2 Batasan masalah
Dalam pembahasan mengenai pembuatan databse pemain sepak bola muda Indonesia ini, akan dibatasi pada ruang lingkup :
· Pembuatan menggunakan pemrograman berbasis web secara online
· Sistem database pemain sepak bola muda Indonesia ini digunakan untuk pelatih Sepak bola tim nasional muda Indonesia
· Tampilan pada sistem database ini berupa basis data pemain yang meliputi nama,tanggal lahir,statistik permainan pemain,dan tinggi badan
1.3 Tujuan Penulisan
Tujuan dari penulisan ini adalah agar pelatih tim nasional mempunyai lebih banyak pilihan untuk kebutuhan tim dan diharapkan lewat aplikasi ini semua pemain muda Indonesia mendapat kesempatan bermain dan mengharumkan nama baik tim nasional Indonesia
1.4 Metode Penulisan
Metode yang digunakan penulis dalam mengumpulkan data pemain adalah studi lapangan berupa observasi dari sebuah simulasi kepelatihan Sepak bola yaitu Football Manager dan studi pustaka dari buku, internet terkait teori web, basis data
1.5 Sistematika Penulisan
Dalam penulisan ilmiah ini penulis membagi dalam empat bab, yaitu Bab I yang berisi latar belakang, batasan penulisan, tujuan penulisan, metode penulisan, dan sistematik penulisan. Bab II yang berisi teori-teori pengembangan sistem. Bab III yang berisi tentang perancangan database, perancangan tampilan, dan tahap pengujian. Bab IV yang berisi kesimpulan dan saran
Pada tanggal 25 juni 2014 (waktu setempat) akhirnya Google resmi merilis “Android L”, dalam konferensi I/O. Sistem operasi Android terbaru ini mengalami banyak perubahan dari seri sebelumnya, terutama dari sisi desain, yang mereka sebut Material Design.
Menurut Sundar Pichai, Wakil Presiden Senior Google untuk Android, Android L berbeda dengan Android Ice Cream Sandwich (versi 4.0) yang dirilis 2011 lalu. Material Design pada Android L mengusung tampilan antarmuka yang datar, simpel dengan unsur bulat serta tepi yang lebih lembut. Selain untuk Android L, Material Design juga bisa diterapkan pada sistem operasi Chrome OS dan berbagai layanan web Google. Selain itu, Google juga menyertakan animasi dalam transisi yang berjalan mulus. Animasi inijuga bisaberjala antar applikasi.
‘Android L’ juga memungkinkan pengguna untuk berinteraksi langsung dengan notifikasi yang muncul di tampilan layar meski dalam keadaam terkunci. Selain itu, ada juga sistem notifikasi interaktif baru yang disebut heads-up notification, untuk memudahkan pengguna dalam menjawab notifikasi. Android L akan diserahkan ke para pengembang akhir tahun ini. Google juga mempersilakan para pengembang untuk mempercantik tampilan aplikasi mereka dengan efek kedalaman, percikan warna atau bayangan.
sumber
Apakah anda mengetahui apa yang di sebut dengan buta warna? Mungkin sebagian dari anda sudah mengetahui apa itu Buta Warna, untuk yang belum mengetahui apa itu Buta Warna, akan sedikit saya beri penjelasan kepada anda apa itu Buta Warna.
Buta warna adalah suatu kelainan yang disebabkan ketidakmampuan sel-sel kerucut mata untuk menangkap suatu spektrum warna tertentu yang disebabkan oleh faktor genetis.
Buta warna merupakan kelainan genetika yang diturunkan dari orang tua kepada anaknya, kelainan ini sering juga disebut sex linked, karena kelainan ini dibawa oleh kromosom X. Artinya kromosom Y tidak membawa faktor buta warna. Hal inilah yang membedakan antara penderita buta warna pada laki-laki dan perempuan. Seorang perempuan terdapat istilah 'pembawa sifat', hal ini menujukkan ada satu kromosom X yang membawa sifat buta warna. Perempuan dengan pembawa sifat, secara fisik tidak mengalami kelainan buta warna sebagaimana wanita normal pada umumnya, tetapi wanita dengan pembawa sifat berpotensi menurunkan faktor buta warna kepada anaknya kelak. Apabila pada kedua kromosom X mengandung faktor buta warna maka seorang wanita tersebut menderita buta warna.
Saraf sel pada retina terdiri atas sel batang yang peka terhadap hitam dan putih, serta sel kerucut yang peka terhadap warna lainnya. Buta warna terjadi ketika syaraf reseptor cahaya di retina mengalami perubahan, terutama sel kerucut.
Sekarang anda telah mengetahui apa itu Buta Warna, Tapi apakah anda sudah tau bahwa anda Buta Warna atau tidak? , Untuk mengetahu hal tersebut anda perlu membuktikan nya. Disini saya akan membantu ada untuk membuktikan kalau anda itu Buta Warna atau tidak, anda dapat membuktukan dengan Aplikasi Test Buta warna. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemograman java, Aplikasi ini dibuat dengan tujuan untuk membantu seseorang mengetahu apakan dirinya Buta Warna atau tidak. Berikut akan saya jelaskan cara kerja aplikasi ini.
1. Tampilan Awal Aplikasi
Pada frame ini terdapat button definisi buta warna dan mulai test, untuk memulai test anda harus klik button mulai test.
Mengenai Saya
- dedy septian simamora
- Mahasiswa Universitas Gunadarma Depok. Jurusan Sistem Informasi. Kelas 4KA17. NPM : 11111814
KATEGORI
- Aplikasi Java (2)
- blogspot (1)
- fisdas (2)
- mata kuliah soft skill (36)
- Pemograman (6)
- Photoshop (1)
- Tutorial (7)
- video (6)
- visualbasic (3)